Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma (DAM)


Ciclo Formativo de Grado Superior en modalidad semipresencial

Modalidad
Semi-Presencial

Horas
2000

1.800€
Curso

Ciclo Formativo
Grado Superior

Titulación
Técnico Superior

Centro
El Campico

El grado superior Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma (DAM) semipresencial se compone de dos cursos. Su objetivo, es facilitar la docencia a personas que no pueden asistir a formación presencial y quieren tener una titulación oficial y reglada, ofreciendo una flexibilidad a la vez que rigor.

Cada alumno dispondrá de un tutor personal que le orientará en el proceso de aprendizaje así como un coordinador de ciclos semi presenciales para solventar cualquier cuestión que pudiera surgir en el devenir de los dos años de aprendizaje.

El Ciclo Superior se puede pagar por curso (año académico) o bien matricularse en asignaturas sueltas, cuyo coste se debe consultar en secretaria.

Formación Semipresencial DAM

En un mundo cada vez mas tecnológico, la Formación Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma es garantía de empleo, ya sea trabajando tras cursar el Grado Superior, ya sea incorporándose a los estudios universitarios y acabando un Grado Universitario.

En esta modalidad de Formación Profesional encontrarás todos los conocimientos precisos para trabajar como desarrollador de aplicaciones informáticas para la gestión empresarial y de negocio, desarrollador de aplicaciones de propósito general o en el ámbito del entretenimiento y la informática móvil, etc.

Como no puede ser de otra forma, vamos a darte la mejor formación, participarás en sesiones extra curriculares, visitarás empresas del sector, harás practicas con las mejores compañías de la zona y tendrás un tutor personal que será tu apoyo en todo momento.

Los módulos profesionales de este ciclo formativo son:

Primer Curso

  • Sistemas informáticos – 160 h
  • Bases de datos – 160 h
  • Programación – 256 h
  • Lenguaje de marcas y sistemas de gestión de información – 96 h
  • Entornos de desarrollo – 96 h
  • Formación y orientación laboral – 96 h
  • Inglés (I) – 96 h

Segundo Curso

  • Acceso a datos – 120 h
  • Desarrollo de interfaces – 120 h
  • Programación multimedia y dispositivos móviles – 100 h
  • Programación de servicios y procesos – 60 h
  • Sistemas de gestión empresarial – 100 h
  • Empresa e iniciativa emprendedora – 60 h
  • Inglés (II) – 40 h
  • Proyecto de desarrollo de aplicaciones multiplataforma – 40 h
  • Formación en centros de trabajo – 400 h

Acceso directo: (Criterios en orden de prioridad)

  • Estar en posesión del título de Bachillerato LOMCE modalidad BC ; de Bachillerato LOE modalidad BCT ; de Bachillerato LOGSE modalidades BCNS o BT. De Bachillerato Experimental modalidades BCN o BTI ; o haber superado las opciones A, B de COU.
  • Estar en posesión del título de Bachillerato LOE /LOGSE. Haber superado el segundo curso de cualquier otra modalidad de Bachillerato Experimental. Opciones C, D de Cou o Preu superados.
  • Estar en posesión del título de Técnico/a de Formación Profesional LOE /LOGSE con prioridad para quien hubiera superado algún ciclo de grado medio de la misma familia profesional a que pertenezca el ciclo a que pretendan acceder.
  • Estar en posesión del título de Formación Profesional de Segundo Grado u otras titulaciones equivalentes a efectos académicos. Tener una titulación universitaria a la que se accedió sin cumplir ninguno de los requisitos anteriores.

Acceso mediante prueba:

Al finalizar mis estudios, ¿qué puedo hacer?

Trabajar en:

En entidades públicas o privadas de cualquier tamaño, tanto por cuenta ajena como por cuenta propia, en el área de desarrollo de aplicaciones informáticas multiplataforma en diversos ámbitos: gestión empresarial y de negocio, relaciones con clientes, educación, ocio, dispositivos móviles y entretenimiento, entre otros; aplicaciones desarrolladas e implantadas en entornos de alcance intranet, extranet e Internet; implantación y adaptación de sistemas de planificación de recursos empresariales y de gestión de relaciones con clientes.

Los puestos de trabajo más relevantes:

  • Desarrollar aplicaciones informáticas para la gestión empresarial y de negocio.
  • Desarrollar aplicaciones de propósito general.
  • Desarrollar aplicaciones en el ámbito del entretenimiento y la informática móvil.

Seguir estudiando:

  • Cursos de especialización profesional.
  • Otro Ciclo de Formación Profesional de Grado Superior con la posibilidad de establecer convalidaciones de módulos profesionales de acuerdo a la normativa vigente.
  • Enseñanzas Universitarias con la posibilidad de establecer convalidaciones de acuerdo con la normativa vigente.

¿Cuáles son las salidas profesionales?

  • Configurar y explotar sistemas informáticos, adaptando la configuración lógica del sistema según las necesidades de uso y los criterios establecidos.
  • Gestionar bases de datos, interpretando su diseño lógico y verificando integridad, consistencia, seguridad y accesibilidad de los datos.
  • Desarrollar aplicaciones multiplataforma con acceso a bases de datos utilizando lenguajes, librerías y herramientas adecuados a las especificaciones.
  • Desarrollar interfaces gráficos de usuario interactivos y con la usabilidad adecuada, empleando componentes visuales estándar o implementando componentes visuales específicos.
  • Desarrollar aplicaciones multiproceso y multihilo empleando librerías y técnicas de programación específicas.
  • Participar en la implantación de sistemas ERP-CRM evaluando la utilidad de cada uno de sus módulos.
  • Gestionar la información almacenada en sistemas ERP-CRM garantizando su integridad.
  • Desarrollar componentes personalizados para un sistema ERP-CRM atendiendo a los requerimientos.

Conforme a la legislación de la Comunidad Valenciana, las características de la educación a distancia son:

  • Título: Los títulos de grado medio y superior que impartimos son los regulados por el Ministerio de Educación.
  • Ciclo: El ciclo consta de 2 cursos académicos.
  • Curso: El primer curso tiene dos cuatrimestres y el segundo dos trimestre más la FCT.
  • Plataforma: Todo el desarrollo del curso se realiza a través de la plataforma moodle ubicada en el AULA VIRTUAL de nuestra página web.
  • Exámenes: Los exámenes con de obligatoria presencialidad y se realizarán un sábado para cada evaluación.
  • Módulos: Un alumno puede matricularse de los módulos que el elija (tanto del primer curso como del segundo), siempre que la suma de las horas no sea superior a 1000.
  • Presencialidad: Algunos módulos exigen un porcentaje obligatorio de presencialidad práctica (según normativa autonómica) y esto se organizará justo a continuación de los exámenes en una semana por evaluación.
  • Contenidos: Se estructuran en quincenas, con un total de 14 quincenas en primero y 10 en segundo.
  • Tutorías
  • Tutorías colectivas: Se realizan tutorías colectivas presenciales cada quince días, a la vez se retransmiten online para aquellos alumnos que no pueden asistir a de forma presencial. En cualquier caso estas tutorías son voluntarias, aunque aconsejables.
  • Tutorías individuales: Hay a disposición de los alumnos un horario de tutorías presenciales con el tutor del curso. Estas tutorías también se pueden hacer vía Skype.
  • Tutor: Los alumnos tiene asignado un tutor de curso cuya función es la del seguimiento individualizado de cada alumnoy la resolución de problemas generales en la plataforma.

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Capacidades Adquiridas

EL-CAMPICO-DAM-1

Este es uno de los puntos donde nos diferenciamos del resto de centros que imparten DAM, ya que no solamente impartimos los propios contenidos del ciclo, sino que además también se impartirán conjuntamente contenidos de DAW, concretamente desarrollo web.

  • Tecnologías Apple y desarrollo FileMaker.
  • Lenguajes de programación como Java, PHP, C#, JavaScript o HTML.
  • Bases de datos como ORACLE, SQL Server o MySQL.
  • Desarrollo para plataformas ANDROID o iOS.
  • Diseño y desarrollo de videojuegos multiplataforma (Xbox, PS, Windows, Android, iOS, etc).
  • Motores gráficos, modelado y animación 3D (Libgdx, Unity3D, Photoshop).
  • Realidad Virtual y Aumentada (Oculus Rift, Cardboard de Google).